Die Spielwelt

AirRivals ist ein neuartiges 3D-Action-Spiel. Bei dem Massively Multiplayer Online Game (MMOG) steuerst du deinen eigenen Raumjäger (Gear) durch den Himmel über eine Planetenoberfläche. Während du dich mit dem Spaß und der Action eines First-Person-Shooters durch die Luft kämpfst, kannst du von Level zu Level deine Fähigkeiten steigern und deinen Gear verbessern - genau wie in einem RPG. Dabei hast du die volle Kontrolle über die Bewegungen deines Gears - ein großer Unterschied zu allen traditionellen Rollenspielen (RPG) und deren Mausklick-Steuerung! Aber vorsicht: auch deine Gegner greifen aus allen Richtungen an und du könntest jederzeit unter Beschuss geraten. Sei daher stets auf der Hut und fliege mit höchster Konzentration!

Missionen

Die Missionen bei AirRivals ähneln den Quests in Rollenspielen. Da AirRivals aber ein Spiel mit Flugelementen ist, warten eine lange Reihe unterschiedlicher Missionen auf dich, die Abwechslung und anhaltenden Spielspaß bieten. Sobald eine Mission abgeschlossen ist, erhältst du als Belohnung Rangpunkte und Items, mit denen du deine Fähigkeiten als Pilot und auch die Ausstattung deines Gears weiter verbessern kannst.

Kampfformation und Brigadensystem

Wie auch in anderen Rollenspielen gibt es ein Gruppensystem und ein Gildensystem. Das Gruppensystem ist die so genannte "Formation". Hier können bis zu sechs Spieler Mitglied werden und sich im Formationsflug (Dreieck, X-Form, uvm.) fortbewegen. Das Geschwader wird vom Formations-Leiter angeführt. Das Gildensystem heißt "Brigade". Bis zu 30 Spieler können sich zusammenschließen, um gemeinsam mit ihrem Anführer in den Kampf zu ziehen. Um sich von anderen Brigaden zu unterscheiden, kann der Anführer ein individuelles Abzeichen festlegen.

Schlachten und Mutterschiffkriege

Dreidimensionale Kämpfe zu Land und in der Luft sorgen für ein absolut neues Spielerlebnis: Bei erbitterten Gefechten zwischen Spielern gibt es nicht nur "Kleinkriege" wie Eins-gegen-Eins-Duelle, sondern auch gigantische Schlachten wie Mutterschiffkriege, Außenpostenkriege und Strategiepunktgefechte. Erkläre einer feindlichen Brigade den Krieg, rüste dich für den Kampf und ziehe mit deinen Kameraden in die Schlacht.

Der Anführer der Nation

Der Anführer wird oftmals als "Präsident" bezeichnet. Er legt innerhalb seiner Nation die Gesetze fest, lenkt die Wirtschaft und kommandiert das Militär. Die Wahl zum Anführer bringt neben großer Macht auch viel Verantwortung: Bei Verhandlungen mit der anderen Seite liegt es in seiner Hand, ob ein Konflikt friedlich gelöst werden kann oder ob der Krieg erklärt wird.

Die Geschichte von AirRivals

Die größte Nation unter den Bewohnern Phillons ist Bygeniou City Union (BCU). Ihr oberstes Ziel ist es, den Planeten unter ihrer Regierung zu vereinen. Diese Mission wird hartnäckig und kompromisslos verfolgt – die Koexistenz mit anderen Nationen und Rassen abgelehnt. Aus der Widerstandsbewegung entwickelte sich die Arlington National Influence (ANI). Sie wurde von den Vatallus unterstützt, gründete ihre eigene Regierung und steht nun offen im kriegerischen Konflikt mit der BCU. Die BCU-Regierung bezeichnet sie als Rebellen, ANI besitzt eine schlagkräftige Armee und ausgezeichnete Piloten, verfügt jedoch nicht über ausreichende Ressourcen und ist nicht in der Lage, an Informationen über die Rohstoffvorkommen Phillons zu gelangen. Doch auch Städte der BCU und andere östliche Gebiete hatten mit Rohstoffengpässen zu kämpfen. Daher entschieden sie sich, das Atum-Projekt zu reaktivieren: Dies war während der Konflikte in Vergessenheit geraten. Zurück blieben lediglich die lückenhaften Kenntnisse mitwirkender Forscher…


Wissenschaftler, die am Atum-Projekt arbeiteten, gaben sich aus Angst vor negativen Konsequenzen oft nicht zu erkennen. Als die Ressourcen aufgebraucht waren, wurde das Projekt zwar offiziell aufgegeben, die Untersuchungen jedoch heimlich weitergeführt. Jede Stadt mit verfügbaren Arbeitern und Gelehrten stellte Freiwillige zur Verfügung. Als ein leitender Techniker des Projekts die Seiten wechselte und den Rebellen Baupläne der Technologien übergab, mussten die Verantwortlichen handeln: Da das Gelingen des Gesamtvorhabens für wichtiger erachtet wurde als die Konkurrenz um Ressourcen, wurde eine geheime Abmachung über eine Kooperation mit den Rebellentruppen geschlossen. So war Atum-Projekt der Auslöser des Kriegs zwischen ANI und BCU.

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